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Bac+2 à Bac+314 formules

Déterminant : calculer un déterminant 2 × 2 et 3 × 3

Le déterminant est un nombre associé à une matrice carrée. Il dit si la matrice est inversible (déterminant non nul) et mesure le changement d’aire ou de volume qu’elle produit.

Voici comment le calculer à la main en 2 × 2 et en 3 × 3, ses propriétés, la formule de l’inverse et celles de Cramer pour résoudre un système.

Les formules

0 formule sur 14 est contrôlée automatiquement : le site les teste sur des valeurs tirées au hasard à chaque mise à jour. Les autres (définitions, conditions, relations entre grandeurs) ne se testent pas ainsi.

Les formules de calcul

  • Matrice 2 × 2

    det [a b ; c d] = a d − b c

    on écrit les lignes séparées par un point-virgule

  • Règle de Sarrus (3 × 3)

    det = a₁₁a₂₂a₃₃ + a₁₂a₂₃a₃₁ + a₁₃a₂₁a₃₂ − a₁₃a₂₂a₃₁ − a₁₁a₂₃a₃₂ − a₁₂a₂₁a₃₃

    valable seulement en 3 × 3

  • Développement selon la première ligne

    det = a₁₁(a₂₂a₃₃ − a₂₃a₃₂) − a₁₂(a₂₁a₃₃ − a₂₃a₃₁) + a₁₃(a₂₁a₃₂ − a₂₂a₃₁)

    les signes alternent : + − +

  • Matrice triangulaire

    det = produit des termes de la diagonale

    vaut aussi pour une matrice diagonale

Les propriétés

  • Produit

    det(A B) = det(A) × det(B)

  • Transposée

    det(AT) = det(A)

  • Multiple

    det(k A) = kn det(A)

    pour une matrice n × n

  • Échange de deux lignes

    le déterminant change de signe

  • Lignes proportionnelles

    le déterminant est nul

  • Opération sur les lignes

    ajouter à une ligne un multiple d’une autre ne change pas le déterminant

  • Inverse

    det(A−1) = 1 / det(A)

    A inversible si et seulement si det(A) est différent de 0

Inverse et systèmes

  • Inverse d’une matrice 2 × 2

    A−1 = 1 / (a d − b c) × [d −b ; −c a]

  • Formules de Cramer

    a x + b y = e et c x + d y = f donnent x = (e d − b f) / (a d − b c) et y = (a f − e c) / (a d − b c)

    déterminant non nul

  • Aire d’un parallélogramme

    aire = |x y′ − x′ y|

    pour les vecteurs (x, y) et (x′, y′)

La méthode pas à pas

  1. En 2 × 2 : multipliez la diagonale descendante, retranchez le produit de l’autre diagonale.
  2. En 3 × 3 : appliquez Sarrus (trois produits positifs, trois négatifs) ou développez selon une ligne qui contient des zéros.
  3. Cherchez d’abord une matrice triangulaire : on peut y arriver en ajoutant à une ligne un multiple d’une autre, ce qui ne change pas le déterminant.
  4. Si le déterminant est nul, la matrice n’est pas inversible et le système de Cramer ne s’applique pas.

Exemples résolus

Les pièges à éviter

S’entraîner

Chaque type d’équation ci-dessous se résout de tête avec la méthode de cette page : la réponse est toujours un nombre entier. Lancez une partie de dix questions, le jeu vous montre la méthode après chaque erreur.

Astuces de calcul mental liées : Produit en croix, Multiplier avec la différence de deux carrés.

Ce cours fait partie du programme de : Bac+2, Bac+3.

À lire ensuite

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Relecture et vérification

Ce cours est rédigé par l’éditeur du site. Les exemples chiffrés sont recalculés à chaque mise à jour, et 0 formule sur 14 est testée sur des valeurs aléatoires. Il n’a pas encore été relu par un enseignant de mathématiques : si vous repérez une erreur ou une formule manquante, signalez-la, elle sera corrigée.

Sources

Ce que la page écrit au-delà de ces documents est de l’éditeur : des techniques classiques de calcul mental, des exemples recalculés par les tests du site et des choix de présentation.

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