Calcul mental CM1
Au CM1, le calcul mental passe aux grands nombres et aux produits plus longs. Le niveau 4 propose des additions et soustractions jusqu’à 10 000, les tables jusqu’à 12 et des multiplications d’un nombre à deux chiffres par un chiffre.
Ce niveau correspond à ce que l’on travaille en CM1, mais il convient à tout âge. Choisissez celui qui vous met légèrement au défi. Voir aussi les trucs et astuces et le guide pour progresser.
Ce qu’on s’entraîne à calculer au niveau 4
Le niveau 4 est un repère de difficulté, pas une copie du programme officiel du cycle 3. Voici les exercices que le jeu propose, avec des exemples.
Addition
Additions de nombres à 3 ou 4 chiffres, total jusqu’à 10 000.
- 3668 + 291 = 3 959
- 9257 + 432 = 9 689
- 639 + 7330 = 7 969
- 8215 + 415 = 8 630
Soustraction
Soustractions de nombres à 3 ou 4 chiffres, jusqu’à 10 000.
- 4218 − 226 = 3 992
- 9404 − 4909 = 4 495
- 1407 − 1120 = 287
- 8436 − 1660 = 6 776
Multiplication
Tables jusqu’à 12 et multiplications d’un nombre à 2 chiffres par un chiffre.
- 12 × 2 = 24
- 10 × 10 = 100
- 94 × 8 = 752
- 5 × 57 = 285
Division
Divisions exactes : tables jusqu’à 12 et nombres à 2 chiffres divisés par un chiffre.
- 24 ÷ 2 = 12
- 90 ÷ 3 = 30
- 65 ÷ 5 = 13
- 84 ÷ 7 = 12
Le programme du CM1
Maîtriser les tables jusqu’à 12, multiplier un nombre à plusieurs chiffres par un chiffre, diviser par 4, 5, 25 et commencer les fractions.
Rythme conseillé : 8 semaines, cinq minutes par jour. Chaque étape relie les astuces à connaître, les cours à lire et une gamme de trois exercices : un échauffement, un entraînement ciblé et un défi chronométré. Ce programme n’est pas le programme officiel : c’est une suite d’étapes pour progresser dans l’ordre.
0 / 4 étapes terminée
Vous cochez vous-même les étapes que vous estimez acquises. Le suivi reste dans ce navigateur, sans compte.
Étape 1. Les tables de 11 et de 12
Multiplier par 10 puis ajouter 1 fois, ou 2 fois, le nombre : 12 × 7 = 70 + 14.
Astuces : Multiplier par 11 de tête, Multiplier par 12 de tête, Décomposer pour multiplier
Cours : Les quatre opérations : règles et propriétés à connaître
- ÉchauffementLes tables de 2 à 9, une minute
- EntraînementLes tables de 11 et de 12, une minute
- DéfiTables jusqu’à 12, deux minutes
Étape 2. Multiplier un grand nombre par un chiffre
Calculer de gauche à droite : 7 × 346, c’est 7 × 300 + 7 × 40 + 7 × 6.
Astuces : Multiplier un grand nombre par un chiffre
- ÉchauffementMultiplications du CE2, dix questions
- EntraînementAstuce : multiplier un grand nombre par un chiffre
- DéfiMultiplications du CM1, une minute
Étape 3. Les divisions et la divisibilité
Diviser par 4, 5, 25 et 50 de tête, décomposer le dividende, reconnaître un multiple de 2, 3, 5, 9, 10.
Astuces : Diviser par 4, 5, 25 ou 50, Diviser en décomposant le dividende, Les critères de divisibilité, Une division, c’est une multiplication à trous
Cours : Les quatre opérations : règles et propriétés à connaître
- ÉchauffementAstuce : divisions des tables, dix questions
- EntraînementAstuces : diviser par 4, 5, 25, dix questions
- DéfiDivisions du CM1, une minute
Étape 4. Les premières fractions et les durées
Prendre la moitié, le quart, les trois quarts d’une quantité, et additionner des heures et des minutes.
Astuces : Calculer une fraction d’un nombre, Additionner des heures et des minutes
Cours : Fractions et nombres décimaux : formules et méthode
- ÉchauffementDécimaux du CM1 : dixièmes et compléments
- EntraînementFractions d’une quantité
- DéfiLes quatre opérations du CM1, une minute
Pour passer à la suite : Passez au CM2 quand le niveau 4 vous donne 8 réponses justes sur 10, sans hésiter, en une minute, et que les tables jusqu’à 12 sont automatiques.
Conseils pour s’entraîner en CM1
- Décomposer pour multiplier : 34 × 6 = 30 × 6 + 4 × 6 = 180 + 24 = 204.
- Compenser pour additionner : 4 997 + 2 586, c’est 5 000 + 2 586 − 3.
- Connaître les tables jusqu’à 12 aide pour les douzaines, les heures et les mois, mais surtout pour les divisions suivantes.
- Les réponses du jeu sont toujours des nombres entiers : le calcul avec des nombres décimaux n’est pas encore proposé.
Sources
- Exemples de mise en œuvre pour l’enseignement du calcul mental du CP au CM2 : recommandationsÉduscol, ministère de l’Éducation nationale, 2025 (Ressource officielle pour les enseignants, France)Citée ici pour : les faits numériques à mémoriser et les procédures de calcul mental du CM1 (ajouter 9, multiplier par 4, par 5...) ; pas d’objectif chiffré de fluence.
Ce que couvre cette source
Document de 19 pages (PDF daté de juillet 2025) qui applique les programmes de cycle 2 (Bulletin officiel n° 41 du 31 octobre 2024) et de cycle 3 (Bulletin officiel n° 16 du 17 avril 2025) : pour chaque classe du CP au CM2, les faits numériques à mémoriser, les procédures de calcul mental à enseigner, des exemples de réussite et, pour le cycle 2, les objectifs de fluence (neuf, douze puis quinze résultats en trois minutes en fin de CP, de CE1 et de CE2). Aucun objectif chiffré de fluence n’y figure pour le cours moyen. Il ne dit rien du collège ni du lycée.
- Programme de mathématiques pour le cycle 3Ministère de l’Éducation nationale, 2025 (Programme officiel, France)Citée ici pour : les objectifs de calcul mental du cours moyen première année.
Ce que couvre cette source
Programme du cours moyen première et deuxième année et de la 6e (28 pages, PDF daté d’avril 2025 ; Éduscol le cite comme le Bulletin officiel n° 16 du 17 avril 2025). Il couvre les nombres entiers, les fractions, les nombres décimaux, les pourcentages (en 6e), le calcul mental, les quatre opérations, la résolution de problèmes, une initiation à l’algèbre, les grandeurs et mesures, la proportionnalité et la géométrie. Il ne couvre ni les vitesses, ni les puissances, ni les racines carrées, ni rien après la 6e.
- Strengthening the Student Toolbox: Study Strategies to Boost LearningJohn Dunlosky, American Educator (American Federation of Teachers), 2013 (Article pour enseignants, résumé d’une revue de recherche, États-Unis)Citée ici pour : le principe de s’entraîner souvent et brièvement, en se testant : le rythme conseillé du programme (minutes par jour, semaines) est une suggestion du site, aucun document lu ne le chiffre.
Ce que couvre cette source
Article de vulgarisation de l’un des auteurs de la revue de la littérature de 2013 sur les techniques d’étude. Il présente l’auto-test (se tester en rappelant de mémoire, avec correction) et la pratique espacée (étaler les séances plutôt que tout concentrer) comme les plus efficaces. Il parle d’apprendre des contenus scolaires (orthographe, géologie, biologie), pas du calcul mental, et il ne recommande aucune durée de séance ni aucun rythme chiffré pour s’entraîner (les durées qu’il cite sont celles d’études particulières). Passer de ses conclusions au calcul mental est une application raisonnable, pas un résultat mesuré.
Ce que la page écrit au-delà de ces documents est de l’éditeur : des techniques classiques de calcul mental, des exemples recalculés par les tests du site et des choix de présentation.

Qui est derrière ce site ?
Lorenzo Geano, Ingénieur logiciel, éditeur du site
Je conçois ce site pour s’entraîner au calcul mental gratuitement, sans compte. Chaque calcul, chaque exemple et chaque méthode est revérifié par des tests automatiques : si vous trouvez une erreur, dites-le-moi.
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Questions fréquentes
Pourquoi aller jusqu’à la table de 12 ?
Elle sert dans la vie courante (douzaines, heures, mois) et prépare les multiplications à deux chiffres. Elle se retrouve facilement : 12 × n = 10 × n + 2 × n.
Peut-on s’entraîner uniquement aux multiplications ?
Oui : dans les réglages, décochez les autres opérations. Vous pouvez aussi choisir le mode « Tables » pour travailler une table précise.
Comment lancer une séance de calcul mental pour le CM1 ?
Cliquez sur « Jouer au niveau 4 » : le jeu démarre avec les quatre opérations de ce niveau. Vous pouvez ensuite décocher les opérations que vous ne voulez pas travailler, ou choisir une durée plus courte ou plus longue.
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