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Calculer de tête
Jouer

Calcul mental CE2

Au CE2, on calcule avec des nombres jusqu’à 1 000 et on consolide l’ensemble des tables de multiplication de 2 à 9. Le niveau 3 mélange additions et soustractions à trois chiffres, tables complètes et divisions qui en découlent.

Ce niveau correspond à ce que l’on travaille en CE2, mais il convient à tout âge. Choisissez celui qui vous met légèrement au défi. Voir aussi les trucs et astuces et le guide pour progresser.

Jouer au niveau 3 (CE2)Fiche CE2 à imprimer

Ce qu’on s’entraîne à calculer au niveau 3

Le niveau 3 est un repère de difficulté, pas une copie du programme officiel du cycle 2. Voici les exercices que le jeu propose, avec des exemples.

Addition

Additions dont le total ne dépasse pas 1 000.

  • 322 + 332 = 654
  • 552 + 65 = 617
  • 905 + 59 = 964
  • 341 + 357 = 698

Soustraction

Soustractions avec des nombres jusqu’à 1 000.

  • 380 − 188 = 192
  • 594 − 84 = 510
  • 921 − 539 = 382
  • 398 − 217 = 181

Multiplication

Toutes les tables de 2 à 9, jusqu’à 10 fois.

  • 6 × 4 = 24
  • 2 × 7 = 14
  • 2 × 3 = 6
  • 6 × 5 = 30

Division

Divisions exactes qui reviennent aux tables de 2 à 9.

  • 24 ÷ 4 = 6
  • 18 ÷ 6 = 3
  • 63 ÷ 9 = 7
  • 30 ÷ 5 = 6

Le programme du CE2

Connaître toutes les tables de 2 à 9, calculer jusqu’à 1 000 et manier les mesures, les durées et les priorités.

Rythme conseillé : 8 semaines, cinq minutes par jour. Chaque étape relie les astuces à connaître, les cours à lire et une gamme de trois exercices : un échauffement, un entraînement ciblé et un défi chronométré. Ce programme n’est pas le programme officiel : c’est une suite d’étapes pour progresser dans l’ordre.

0 / 4 étapes terminée

Vous cochez vous-même les étapes que vous estimez acquises. Le suivi reste dans ce navigateur, sans compte.

  1. Étape 1. Additions et soustractions jusqu’à 1 000

    Arrondir puis compenser, ajouter ce qui voisine, garder l’écart constant en soustrayant.

    Astuces : Arrondir puis compenser, Soustraire en ajoutant la même quantité aux deux nombres, Additionner des nombres voisins d’une même valeur

    Cours : Les quatre opérations : règles et propriétés à connaître

  2. Étape 2. Toutes les tables, de 2 à 9

    Retrouver une table oubliée en la reconstruisant, puis la savoir par cœur.

    Astuces : Retrouver un produit de la table de tête, Multiplier par 9 et par 99, Multiplier par 4 et par 8

    Cours : Les quatre opérations : règles et propriétés à connaître

  3. Étape 3. Multiplier par 10, 100 et les nombres ronds

    Compter les zéros : 30 × 400, c’est 3 × 4 puis trois zéros.

    Astuces : Multiplier des nombres ronds : on compte les zéros, Les priorités des opérations : × et ÷ avant + et −

  4. Étape 4. Mesures, durées et chiffres romains

    Calculer un périmètre et une aire simples, convertir des unités, lire une durée entre deux heures.

    Astuces : Calculer un périmètre et une aire de tête, Convertir des unités de mesure, Lire et écrire les nombres romains

    Cours : Périmètres, aires et volumes : toutes les formules

Pour passer à la suite : Passez au CM1 quand le niveau 3 vous donne 8 réponses justes sur 10, sans hésiter, en une minute, et que les tables de 2 à 9 sortent sans calcul.

Conseils pour s’entraîner en CE2

Sources

Ce que la page écrit au-delà de ces documents est de l’éditeur : des techniques classiques de calcul mental, des exemples recalculés par les tests du site et des choix de présentation.

Lorenzo Geano

Qui est derrière ce site ?

Lorenzo Geano, Ingénieur logiciel, éditeur du site

Je conçois ce site pour s’entraîner au calcul mental gratuitement, sans compte. Chaque calcul, chaque exemple et chaque méthode est revérifié par des tests automatiques : si vous trouvez une erreur, dites-le-moi.

LinkedInX (Twitter)À propos du siteUne question, une erreur ?

Questions fréquentes

Comment savoir si les tables sont bien sues ?

Quand la réponse vient en moins de trois secondes, sans compter dans sa tête. Le bilan du jeu affiche le temps moyen par bonne réponse et signale les calculs les plus fragiles.

Les divisions sont-elles difficiles à ce niveau ?

Elles sont exactes et reprennent les tables : si l’on connaît 7 × 8 = 56, on peut répondre à 56 ÷ 7. La difficulté est surtout de faire le lien entre les deux.

Comment lancer une séance de calcul mental pour le CE2 ?

Cliquez sur « Jouer au niveau 3 » : le jeu démarre avec les quatre opérations de ce niveau. Vous pouvez ensuite décocher les opérations que vous ne voulez pas travailler, ou choisir une durée plus courte ou plus longue.

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