Aller au contenu
Calculer de tête
Jouer

Nouveautés

Ce qui a été ajouté ou changé sur le site, de la plus récente à la plus ancienne. Chaque nouveauté est datée : le site est entretenu et enrichi régulièrement, et chaque page indique sa date de dernière mise à jour.

Une erreur, une suggestion, un calcul qui vous semble faux ? Écrivez-moi : les corrections se font vite, et les plus utiles figurent ici.

  • Cinq articles sur le calcul mental, avec leurs sources

    Les bienfaits du calcul mental, ce qui est établi et ce qui ne l’est pas ; la mémoire de travail ; ce que prévoient les programmes officiels ; combien de temps s’entraîner ; s’entraîner sans stress. Chaque article cite les documents lus (rapport officiel, programmes de 2024 et 2025, Académie des sciences, recherche) avec ce que chacun couvre. Les astuces, les cours, les niveaux et plusieurs outils affichent aussi leurs sources quand un document lu les décrit, et disent quand ce n’est pas le cas.

    Tous les articlesLes bienfaits du calcul mentalCombien de temps s’entraîner

  • Le compte est bon : niveaux difficiles et réglages

    Trois niveaux de plus (difficile, expert, maître) avec jusqu’à neuf plaques, des grandes plaques jusqu’à 1 000 et des cibles à quatre ou cinq chiffres. Un compte personnalisé règle le nombre de plaques (de 4 à 10), le nombre de chiffres de la cible, le jeu de plaques et le nombre de plaques utiles au compte exact. Le compte du jour reste le même.

    Le compte est bon

  • Dix-sept nouveaux outils : fractions, unités, surfaces, nombres premiers…

    Une calculatrice de fractions avec les étapes, un calcul de moyenne (simple, pondérée, note à obtenir), un convertisseur d’unités (ml en cl, m³ en litres), le calcul d’une surface et d’un volume, la racine carrée, les nombres premiers, les diviseurs et les multiples d’un nombre, le double, le triple, le tiers et le quart d’un nombre, et trois pages sur le pourcentage (augmentation, réduction, entre deux nombres). Une page réunit tous les outils.

    Tous les outils de calculCalculatrice de fractionsConvertisseur d’unitésNombres premiers

  • Suivre un programme, records et formules contrôlées

    Chaque programme par niveau se suit maintenant : on coche les étapes terminées, et l’accueil propose l’étape suivante avec ses trois exercices. Le calcul enchaîné garde vos records (meilleur score par réglage, suite parfaite la plus rapide) et permet de copier son score. Sur les cours, les formules sont testées automatiquement sur des valeurs aléatoires, chaque page annonce combien le sont, et les références sont citées.

    Programme du CE2Calcul enchaînéCours : second degré

  • Quatre outils de calcul : pourcentage, règle de trois, moitié, PGCD

    Un calculateur de pourcentage (pourcentage d’un nombre, taux, hausse, baisse, évolution, prix avant remise), une règle de trois directe et inverse, la moitié, le double, le tiers et le quart d’un nombre, et le PGCD et le PPCM avec l’algorithme d’Euclide. Tous les résultats sont exacts et viennent avec la méthode de tête.

    Calculateur de pourcentageRègle de troisMoitié d’un nombrePGCD et PPCM

  • Calcul enchaîné et astuces classées par importance

    Un nouveau jeu : une suite de calculs défile terme par terme, il faut suivre le total de tête et donner le résultat à la fin. Nombre de termes, vitesse, opérations, taille des nombres, valeurs négatives : tout se règle, avec quatre réglages tout faits. Les astuces se trient maintenant par importance, de la plus utile à connaître à la plus spécialisée, avec les dix essentielles en tête de page.

    Calcul enchaînéLes astuces, par importanceLa plus importante : les compléments

  • Un programme pour chaque niveau, relié aux astuces et aux cours

    Chaque page de niveau, du CP au Bac+8, affiche maintenant un programme en étapes : les astuces à connaître, les cours à lire et trois exercices qui montent en difficulté (échauffement, entraînement, défi). Cinq cours de plus couvrent les bases (opérations, fractions, aires et volumes, proportionnalité, pourcentages), et six astuces nouvelles complètent les tables, les divisions et les grands produits. Les fiches d’astuces renvoient vers leurs cours et leurs niveaux.

    Programme du CE2Programme de la 6eTous les coursTables retrouvées de tête

  • Cours et formules, du CP au Bac+8

    Dix-sept cours courts, du CP au Bac+8, qui rassemblent les formules et la méthode : opérations et propriétés, fractions et décimaux, périmètres, aires et volumes, proportionnalité et vitesse, pourcentages et évolutions, équations du premier degré, second degré, exponentielle et logarithme, dérivées et intégrales, déterminant 2 × 2 et 3 × 3, nombres complexes, congruences, suites, dénombrement, loi binomiale, équations différentielles, fonction Gamma. Chaque cours a ses exemples résolus et renvoie vers les équations du jeu.

    Tous les coursCalculer un déterminantSecond degré

  • Quatre nouvelles astuces

    Multiplier un nombre décimal (2,5 × 4), calculer une évolution en pourcentage (de 80 € à 100 €, c’est 25 % de plus), rendre la monnaie en comptant vers le haut et comparer des prix au kilo. Chacune a ses exemples, ses essais et ses exercices dans le jeu.

    Multiplier des décimauxÉvolution en pourcentageRendre la monnaiePrix au kilo

  • Jeux de mémoire

    Deux jeux pour travailler la mémoire de travail, chacun en trois difficultés : retenir une suite de chiffres qui s’allonge (à l’envers en difficile), et retrouver des paires de formes, de nombres ou de calculs et de leurs résultats.

    Suite de chiffresPaires

  • Tables de multiplication jusqu’à 20 × 20, et un parcours pour les apprendre

    La table de 20 et les tableaux de × 1 à × 20 sont ajoutés. Une nouvelle page propose un parcours dans l’ordre, une séance de cinq minutes et la carte de tous vos calculs.

    Apprendre les tablesTables de multiplication

  • Cinq minutes par jour

    Un compteur dans l’en-tête mesure le temps passé à jouer, avec un objectif réglable de 3 à 30 minutes, une série de jours de suite et un message de félicitations quand l’objectif est atteint. Il s’arrête dès que le résultat s’affiche.

    Le jeu de calcul mental

  • Des niveaux jusqu’au Bac+8, et des équations jusqu’au Bac+8

    Huit niveaux de plus pour le calcul, de la 2de au Bac+8, avec de très grands nombres, et treize nouveaux types d’équations (dérivée, déterminant, congruence, fonction Gamma…) jusqu’à Bac+8. Ces noms sont des repères de difficulté, pas des diplômes.

    Calcul mental par niveauÉquations

  • Révision du jour

    Un calcul raté revient le lendemain, puis après 3, 7, 14 et 30 jours : une carte en haut du jeu propose la révision quand des calculs sont à revoir.

    Le jeu de calcul mental

  • Jeux de calcul à imprimer

    Des carrés magiques, des pyramides de calcul et des nombres croisés en trois difficultés, avec le corrigé sur une feuille à part.

    Jeux de calcul à imprimer

  • Calcul mental du quotidien

    Neuf types d’exercices de la vie courante : pourcentages, remises, TVA, pourboire, monnaie à rendre, recette pour un autre nombre de personnes, durée d’un trajet, prix au kilo, prix d’un article dans un lot.

    Calcul mental du quotidien

  • Calcul dicté et niveau Expert

    Le calcul est lu à voix haute et l’on répond sans le voir. Un niveau Expert prolonge les niveaux du CP à la 6e. Le menu est réorganisé en quatre groupes : Jouer, Apprendre, Classe, Outils.

    Calcul dictéNiveau Expert

  • Le compte est bon, duel à deux, cahier de vacances

    Trois nouveautés : le compte est bon (avec une solution et un compte du jour), un duel de calcul mental à deux joueurs sur un même écran, et un cahier de vacances à imprimer avec son corrigé.

    Le compte est bonDuel à deuxCahier de vacances

  • Mode classe, décimaux et fractions, badges

    Le mode classe projette une série de calculs au tableau. Une partie de décimaux et de fractions est ajoutée, ainsi que des badges, un objectif de la semaine et une fiche des calculs fragiles à imprimer.

    Mode classeDécimaux et fractionsMes badges

  • Mon âge en jours, chapitres et sept nouvelles astuces

    Un calculateur d’âge en jours, dix pages de chapitres qui regroupent les astuces par thème, et sept astuces de plus (mesures, suites logiques, carrés voisins d’une dizaine).

    Mon âge en joursChapitresAstuces

  • Application installable, utilisable hors ligne

    Le site s’installe sur l’écran d’accueil du téléphone ou de l’ordinateur et le jeu fonctionne sans connexion une fois les pages chargées.

    Le jeu de calcul mental

  • Tables de 13 à 19, tables à imprimer, tableau de 1 à 20

    Une page par table de 13 à 19, une version à imprimer de chaque table avec sa fiche d’exercices et son corrigé, le tableau de multiplication de 1 à 20 et la liste des carrés parfaits.

    Tables de multiplicationTableau de 1 à 20Carrés parfaits

  • Plan du site et dates de mise à jour

    Un plan du site liste toutes les pages, et chaque page de contenu indique sa date de dernière mise à jour.

    Plan du site

Mis à jour le