Duel de calcul mental à deux
Même écran, même question, deux réponses : le plus rapide qui touche la bonne réponse marque. Un jeu pour une pause, un trajet ou le salon, sans inscription.
Choisissez les opérations, le niveau et le nombre de points, puis posez l’écran à plat entre vous.
Posez l’écran à plat entre vous : le joueur 1 joue en bas, le joueur 2 en haut (sa zone est retournée). Sur un clavier : Q et S pour le joueur 1, K et L pour le joueur 2.
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Pourquoi jouer à deux ?
Se mesurer à quelqu’un motive plus que battre son propre record. Ici, la vitesse compte autant que la justesse : un mauvais choix donne le point à l’autre. À niveau égal, le duel pousse à calculer plus vite sans se tromper.
Pour progresser seul, essayez le jeu de calcul mental, le compte est bon ou le défi du jour.
Questions fréquentes
Comment se joue le duel à deux ?
Posez un téléphone, une tablette ou un ordinateur à plat entre vous. Chaque joueur a sa moitié d’écran : celle du joueur 2 est retournée pour qu’il la lise face à lui. La même question apparaît des deux côtés avec deux réponses. Le premier qui touche la bonne réponse marque.
Que se passe-t-il si on touche la mauvaise réponse ?
Le point va à l’adversaire. Mieux vaut donc être sûr de soi que rapide à tout prix : un doigt qui part trop vite offre le point.
Peut-on jouer au clavier ?
Oui : Q et S pour le joueur 1 (réponse de gauche, réponse de droite), K et L pour le joueur 2. Les touches sont assez proches pour que chacun tienne un côté du clavier.
Quel niveau choisir ?
Celui du plus jeune ou du moins à l’aise : à niveau égal, c’est la vitesse qui décide. Les niveaux sont des repères de difficulté, pas le programme officiel. Pour mesurer son niveau, passez le test de niveau.
Les scores sont-ils enregistrés ?
Non : le duel se joue dans le navigateur, sans compte, et rien n’est conservé une fois la page fermée.
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