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Calculer de tête
Jouer

Calcul mental CE1

Au CE1, les calculs s’étendent jusqu’à 100 et les premières tables de multiplication arrivent. Le niveau 2 propose des additions et soustractions jusqu’à 100, ainsi que les tables de 2, 3, 4 et 5, à connaître de mieux en mieux.

Ce niveau correspond à ce que l’on travaille en CE1, mais il convient à tout âge. Choisissez celui qui vous met légèrement au défi. Voir aussi les trucs et astuces et le guide pour progresser.

Jouer au niveau 2 (CE1)Fiche CE1 à imprimer

Ce qu’on s’entraîne à calculer au niveau 2

Le niveau 2 est un repère de difficulté, pas une copie du programme officiel du cycle 2. Voici les exercices que le jeu propose, avec des exemples.

Addition

Additions dont le total ne dépasse pas 100.

  • 66 + 19 = 85
  • 88 + 12 = 100
  • 21 + 54 = 75
  • 71 + 7 = 78

Soustraction

Soustractions avec des nombres jusqu’à 100.

  • 68 − 37 = 31
  • 90 − 82 = 8
  • 22 − 15 = 7
  • 73 − 16 = 57

Multiplication

Tables de 2, 3, 4 et 5, jusqu’à 10 fois.

  • 4 × 6 = 24
  • 2 × 2 = 4
  • 5 × 8 = 40
  • 2 × 3 = 6

Division

Divisions exactes qui reviennent aux tables de 2, 3, 4 et 5.

  • 24 ÷ 4 = 6
  • 50 ÷ 5 = 10
  • 14 ÷ 2 = 7
  • 12 ÷ 4 = 3

Le programme du CE1

Calculer de tête jusqu’à 100, rendre la monnaie et connaître les tables de 2, 3, 4 et 5 avec leurs divisions.

Rythme conseillé : 6 semaines, cinq minutes par jour. Chaque étape relie les astuces à connaître, les cours à lire et une gamme de trois exercices : un échauffement, un entraînement ciblé et un défi chronométré. Ce programme n’est pas le programme officiel : c’est une suite d’étapes pour progresser dans l’ordre.

0 / 4 étapes terminée

Vous cochez vous-même les étapes que vous estimez acquises. Le suivi reste dans ce navigateur, sans compte.

  1. Étape 1. Additionner jusqu’à 100 par étapes

    Décomposer : 34 + 25, c’est 30 + 20 puis 4 + 5. Regrouper les nombres qui se complètent.

    Astuces : Additionner et soustraire par étapes, de gauche à droite, Regrouper les nombres qui se complètent

    Cours : Les quatre opérations : règles et propriétés à connaître

  2. Étape 2. Soustraire et rendre la monnaie

    Soustraire en comptant vers le haut, jusqu’à la dizaine, comme un caissier.

    Astuces : Soustraire en comptant l’écart, Rendre la monnaie de tête, Les compléments à 10, 100 et 1 000

  3. Étape 3. Les tables de 2, 3, 4 et 5

    Une table à la fois : 2, puis 5, puis 4 (le double du double), puis 3.

    Astuces : Multiplier par 5 de tête, Multiplier par 4 et par 8

  4. Étape 4. Les divisions : une multiplication à trous

    Trouver 20 ÷ 4 en cherchant ce qu’il faut multiplier par 4 pour obtenir 20.

    Astuces : Une division, c’est une multiplication à trous, Calculer une durée entre deux horaires

Pour passer à la suite : Passez au CE2 quand le niveau 2 vous donne 8 réponses justes sur 10, sans hésiter, en une minute.

Conseils pour s’entraîner en CE1

Sources

Ce que la page écrit au-delà de ces documents est de l’éditeur : des techniques classiques de calcul mental, des exemples recalculés par les tests du site et des choix de présentation.

Lorenzo Geano

Qui est derrière ce site ?

Lorenzo Geano, Ingénieur logiciel, éditeur du site

Je conçois ce site pour s’entraîner au calcul mental gratuitement, sans compte. Chaque calcul, chaque exemple et chaque méthode est revérifié par des tests automatiques : si vous trouvez une erreur, dites-le-moi.

LinkedInX (Twitter)À propos du siteUne question, une erreur ?

Questions fréquentes

Faut-il connaître toutes les tables au CE1 ?

Non. Le niveau 2 du jeu se limite aux tables de 2, 3, 4 et 5. Les tables se mémorisent progressivement sur plusieurs années, en commençant par les plus simples.

Que faire quand on bloque sur une table ?

Passer par les tables que l’on connaît déjà : 4 × 6, c’est le double de 2 × 6. Le mode « Tables » permet de la travailler seule, avec des séances courtes.

Comment lancer une séance de calcul mental pour le CE1 ?

Cliquez sur « Jouer au niveau 2 » : le jeu démarre avec les quatre opérations de ce niveau. Vous pouvez ensuite décocher les opérations que vous ne voulez pas travailler, ou choisir une durée plus courte ou plus longue.

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