Aller au contenu
Calculer de tête
Jouer

Pyramides de calcul à imprimer

Dans une pyramide de calcul, chaque case est la somme des deux cases qui sont juste en dessous. Certaines cases sont données, d’autres sont à retrouver : on additionne pour monter, on soustrait pour descendre.

Gratuit, sans inscription : une feuille de 6 jeux, un corrigé à imprimer à part, trois niveaux. La feuille change à chaque visite.

Chargement de la feuille…

Comment jouer

  • Pour monter : le nombre d’une case est la somme des deux cases en dessous. 5 et 8 donnent 13.
  • Pour descendre : si l’on connaît le haut et une case du dessous, la case voisine est la différence. 13 en haut et 5 en bas à gauche donnent 8 en bas à droite.
  • Chaque pyramide se résout de proche en proche, sans deviner : il y a toujours une case dont on peut trouver le nombre.
  • Le niveau facile a 3 étages, le moyen 4 et le difficile 5.

Questions fréquentes

Comment commencer ?

Cherchez une case dont on connaît les deux cases du dessous, ou une case dont on connaît le haut et une case voisine. Complétez-la, et la suivante apparaît.

Pourquoi chaque pyramide a-t-elle une seule solution ?

Les cases cachées sont choisies pour qu’elles se retrouvent toutes par déductions successives. Une vérification exacte confirme que la solution est unique.

Peut-on s’en servir en classe ?

Oui : le jeu travaille les additions et soustractions de tête et la notion de différence. La feuille se renouvelle à chaque visite et le corrigé s’imprime à part.

Mis à jour le